生存战争扩展版(远古之旅)的游戏画面精美,玩法丰富多样。玩家可以选择不同的角色和职业,包括猎人、工程师和医生等。生存战争扩展版游戏中还有大量的任务和活动,例如探险、打怪、收集资源等。玩家可以通过完成这些任务来获得更多的奖励和经验值。
生存战争扩展版弄篝火方法介绍
解决办法:①呆在室内
②靠近火:用九个煤块合成煤立方,再带些火柴。煤立方用完回收。
③穿衣服:一头盔、三衣服、两裤子、一鞋子,加一起一共七件。
头盔和鞋子可以理解,衣服可以套一起的是内衣-锁子甲-外套,裤子是内裤-外裤,把衣服按住往人物栏相应可穿戴位置拉。
关于篝火:
篝火由四个木棍合成,不过不像火把可以永久提供光明,需要提供木制品以及树叶这样的材料来持续供给。篝火可以在夜间驱赶动物,温暖自己,但是注意不要靠的太近,否则会烧到自己的哦,不过烧到了也不要紧,赶紧到水里熄灭就好。至于如何生火的话也就是把篝火合成出来就行了,不需要提供其他的材料。
生存战争扩展版枪械制作攻略
1、进入游戏:生存战争扩展版。
2、制作普通的机枪。这个我们在游戏中可以发现组合的方式首先就是要有个支撑才行,这点还是比较重要的点玩家根据模型进行建筑就可以了。
3、制作普通的机枪。这个我们在游戏中可以发现组合的方式首先就是要有个支撑才行,这点还是比较重要的点玩家根据模型进行建筑就可以了。
4、制作改进之后的青铜M4A1.
5、拉近镜头我们就可以看出细节部分的建筑了,这个还是比较简单的,我们一定要有支撑才能获得一把真实的枪支。
生存战争扩展版新手玩法介绍
1、打开游戏,首先创建一个地图;
2、然后再创建游戏角色;
3、创建好后,点击开始即可进入游戏;
4、游戏中,玩家可以操纵角色进行移动和建造建筑;
5、点击右上角眼睛图标,你还可以调整游戏视角;
6、另外,点击角色,你还可以查看自己的角色信息。
生存战争扩展版攻略教程
一、入门
(一)基础操作
物品拆分:长按选定,再次点击取消选定。选定的物品可通过点击/拖动进行拆分。
进食:将食物拖入人物框
穿戴:将衣物/护甲拖入人物框
睡觉:打开人物框,点击睡觉按钮。
装填弹药:打开编辑界面,将弹药拖到武器上(弓可以直接装填弓箭)
(二)开局
制作基础工具
砍树获取木头和树叶,获得两个木头后先合成工作台。
挖一块石头制作石锤,然后继续挖15个石头制作狼牙棒、石矛和熔炉。返回地面继续砍树,在熔炉里把木头烧成木炭(用木头/木板作燃料),制作火把和木刺。
狩猎鸟/野猪
在海边可以找到很多鸟,它们是羽毛的主要来源。在狩猎第一只鸟之前没有羽毛制作弓箭,所以第一只鸟只能用石矛、石头击杀,或者潜行到鸟的身后徒手击杀。
如果没有狩猎到鸟,可以狩猎野猪。木刺可以阻挡野猪前进,绕木刺走位躲避野猪攻击。当野猪逃跑时用石矛击杀。
第一天不用获取太多食物,剩下的时间用来寻找/搭建庇护所(路上顺手收集棉花、野生小麦和成熟的南瓜)。找到庇护所后在附近的水边种植棉花。
度过夜晚
动物在夜晚具有更强的攻击性,但不会主动靠近篝火。如果入夜后还没找到庇护所,待在篝火旁也比较安全。篝火只能燃烧一段时间,需要添加木棍等燃料才能持续燃烧(篝火燃烧时间约为68s)。熄灭的篝火无法再次点燃,挖掘后不会掉落任何物品,可以当作标记来使用
角色长时间不休息(睡觉)会疲劳,过度疲劳会陷入昏迷。无论白天黑夜,角色疲劳时都可以睡觉。睡觉只会加速时间流逝,并不会跳过睡觉时间。在睡觉过程中受到攻击或者点击屏幕都会让角色提前醒来。
制作护甲
第二天用棉花制作细绳,制作出木胸甲和木护腿(护甲只保护对应的部位,未穿戴护甲的部位受击时依旧会受到伤害。头部和脚部不易受击,不需要穿戴护甲)。
建造农田
用方块围一块6×6的圈(只围三面),在圈内挖一个两格深的坑,底层填满水,再用泥土将整个水面盖住。
在没有围的那一面挖一条水道,一头放箱子,另一头放一格水。然后在对面建造蓄水池(用活塞当闸门,活塞设为6格)。最后将整个农田用栅栏围起来,防止动物进入踩坏耕地。
建造房屋
用木头和门建造第一面墙,根据这面墙确定房子的大小。
拐角用木头,墙底用石头,墙体用另一种颜色的方块,地板和天花板用木制半砖。此时会建造出一个火柴盒,然后用木台阶在屋外一侧建造楼梯。
屋顶用石砖和石砖台阶建造。先将木头向外延伸一格,然后将石砖和石砖台阶交错放置成瓦片屋顶。
顶部用两个台阶和石砖半砖做出屋檐
在门和窗子顶部用半砖或倒放台阶作挡雨板,楼梯处建造成马厩。
一楼窗外建造花坛(泥土+活板门),二楼可建造阳台。
(三)挖矿
准备梯子和火把,站在两个方块之间,依次挖掉脚下的方块。
到达一定层数后以矿道口为起点向四个方向各挖一条三格宽的主矿道(挖出形状即可,不用挖得太长),然后在主矿道上每隔两格挖一条分支矿道。
花岗岩层生成煤矿和铜矿(孔雀石),玄武岩层生成铁矿、硫矿、锗矿、钻石。
生存战争扩展版更新内容
新变化
地形高度翻倍至256块
库存槽数量增加到10个
修复了在一个位置出现过多复杂块时出现的故障
添加平岛模式
工具检修
地形生成检修
新照明模型
加上大白鲨
食物腐烂的时间更长,腐烂的食物变成堆肥
雨滴撞击地面时产生颗粒
添加起始位置选项:简单、中等和硬
增加含羞草树!