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死或生6
  • 类型:格斗街机
  • 版本:v2.0.6
  • 平台:安卓游戏
  • 时间:2023-05-19 09:33:53

死或生6格斗竞技横版格斗

游戏截图
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死或生6是该游戏Dead or Alive系列的第六部正统续作,死或生6游戏的特点是快速的战斗节奏、简单的操作方式和丰富的人物服装。玩家可以在游戏中体验到不同的角色,每个角色都有自己的技能和招式。此外,游戏还具有高质量的图形和动画效果,可以为玩家带来震撼的视觉体验。

死或生6游戏怎么玩?

崩解量表系统

新作中特别采用了必杀技量表!以消费「崩解量表」而产生的「崩解爆击」与「崩解反击」,迸发出新的格斗火花。

崩解爆击

不断拆解敌人攻击,最终发动出强力打击的必杀技!

崩解反击

上‧中‧下所有攻击都可反击的终极反击技。即使在「致命昏迷」中也可有效遏制对手的打击。

致命突击

只需要连打即可使出的"简单连段"。

击中后敌人即陷入称之为「致命昏迷」的特殊状态中。「致命突击」中因为除了「崩解反击」以外的行动都无法使用,所以半途中也可以转换为不同的连段。终极大招就是击飞的技能。「崩解量表」蓄满状态下,最后的技能会变化为「崩解爆击」。

生或死6怎么爆衣

生或死6这一作的爆衣系统判定点只在肚脐上,需要玩家使用会心攻击击打该位置才能够爆衣。同时还要看服装,服装页面右上角有五角星图案的衣服才是有爆衣效果的衣服。

死或生6

爆衣方法介绍:

1、首先需要穿着服装页面右上角有五角星的衣服,只有带五角星的才有爆衣;

2、爆衣判定在肚脐上,需要用会心攻击才会爆衣

死或生6怎么设置中文

【死或生6运行问题大全】

1、玩家可以在游戏库中,右击游戏名称,点击属性,点击语言,选定中文。之后会下载一个中文文件包,这样玩家就可以享受中文的游戏了。

2、玩家还可以在游戏中按ESC点击菜单栏,进入设置(options)栏,点击语言(language),选择简体中文(chinese simple)。

3、如果对官方中文不满意,可以下载汉化补丁,具体安装方法看汉化补丁说明。

死或生6新手入门详解

死或生6新手怎么玩 死或生6新手入门详解

2=↓,4=←,6=→,8=↑,其余的相信大家就清楚了。DOA6中所有的动作都可以用这些方向输入和另外四个键来完成,分别是H:Hold(返),P:Punch(拳),K:Kick(脚),S:Special(特殊键)。另外的键都可以通过组合来完成,不过为了方便起见,T:Throw(投技)单独作为了一个按键,实际上也可以用H+P来完成。

三角系统

打击>投技

投技>返技

返技>打击

但有一些角色拥有OH(Offensive Holds),例如麗鳯的66T和236T,把这些也加入三角系统中后:

投技>OH

OH>打击&返技

攻击段位及返技

打击技可以分为P和K两种,每种中又分为高段,中段,低段三个高度。

在使用普通返技时:

7H>高段P、K

4H>中段P

6H>中段K

1H>低段P、K

专家返与招架

另有一些角色有Advanced Holds(专家返),具体操作为67H>高段P

64H>中段P

61H>低段P

49H>高段K

46H>中段K

43H>低段K

再另外就是一些角色有(parry)招架,有些招架是针对对段位高度,比如:

麗鳯9H>高段P、K

还有一些招架是针对攻击属性(拳),如:

瞳9H>高段P、中段P

需要注意的是,普通返技和专家返可以在硬直时发出,招架只能在neutral(非硬直)时使用

Offensive Holds

Offensive holds实际上是带有投技属性的返技,通常情况OH出招很慢,但OH克制打击技。

例如,Mila的66T,可以克制对手的打击技而将对手抱摔倒地,之后连接拳击或投技。由于Mila在66T属于蹲姿,要应付66T可以蹲下,或者2T,低段投。其他角色OH以此类推。

Sabaki

Sabaki和普通返,专家返,招架,OH全都不同,是带有招架属性的打击技。

举例来说:麗鳯的6P+K,帧数为7[10]13(2)21.可以招架所有中段打击,并随后输出自己的中段P。

DOA6中所有角色都加入了Break Blow (BB),操作为6S,BB的前一部分有效帧均为sabaki。

Side Step(侧移)

DOA6中对侧移的改动比较大。侧移的操作为2S或8S,侧移后可以接S使用侧移技。使用侧移可以避开线性(non-tracking)打击技。

Fatal Rush

Fatal Rush (FR)是DOA6新加入的“便捷”连技,可以通过连打SSSS达成。其中可以在任意S后连携其他适用的特殊技。

Fatal Stun

Fatal Stun是DOA6新加入的硬直系统,被Fatal Rush命中,或者带有Fatal Stun属性的攻击命中后,进入此状态,在此状态下无法使用普通返技,只能使用Break Hold。

Meter(能量槽)

DOA6中新加入了能量槽的设定,包括攻击,防御等一系列动作都可以使能量槽增长。在第一回合开始前双方玩家都以一条(50%)的状态开始。回合结束后能量槽的状态会保持到下一回合。

Break Blow

Break Blow操作为6S,消耗两条能量槽(100%),并且在起始帧范围内有sabaki属性。由于sabaki属性,如果在起始帧内被投技命中,则会判定对方HCH。Break Blow第一击命中后玩家可以按H取消,选择进入其他连携。

Break Hold

Break Hold操作为4S,消耗一条能量槽(50%),Break Hold对于多个高度的打击均有效。如果被投技命中,则会判定对方HCH。

Bound combo(弹地连技)

Bound combo可以算一个新的连技系统,许多角色都可以通过使出bound combo打出长连技,或者用close hit、BB作为结尾。常见造成bound弹地的招式比如Ayane绫音的PKK,Christie的H+KKK等。

角色体重等级

角色体重和能够被打出的浮空连段有直接联系,体重越轻的角色浮空时间越长,反之则越短。一般来说同一浮空技对相同重量级的角色适用性相同。以下由轻到重为:

Feather:Mila, Kokoro, NiCO, Eliot, Hitomi

Superlight:Ayane, Honoka, Kasumi, Marie Rose

Light:Leifang

Welter:Diego, Tina, Zack, Rig, Jann Lee, Hayate, Ryu Hayabusa

Middle:Christie, La Mariposa (Lisa), Brad Wong

Cruiser:Helena

Heavy:Bass, Bayman

Superheavy:Raidou

Crush系统

Crush分为高段crush和低段crush

高段crush会在起始帧期间躲避大部分高段打击,例如Christie的2H+K

低段crush会在起始帧期间跳离地面,躲避低段攻击,例如Christie的9K

NH,CH和HCH

NH:Normal Hit(伤害 x 100%)

CH:Counter Hit (伤害 x 125%)*

HCH:Hi Counter Hit(伤害 x 160%)*

*在硬直中返技伤害为80%,所以硬直中CH返技伤害为80%x125%=100%,HCH伤害为80%x150%=120%,伤害修正待验证

**根据本方的命中时机不同CH/HCH均有可能,非OH返技对打击技的HCH条件为返技前2帧内命中

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